Cómo Codashop estimula a los jugadores a realizar más compras en el juego

Melek Ozcelik
  Cómo Codashop estimula a los jugadores a realizar más compras en el juego

Codashop, un carrito de compras basado en la web para compras de juegos y otro contenido digital, Codashop permite a los editores aceptar pagos por juegos móviles y otro contenido digital en codashop.com .



A través de Codashop, los desarrolladores y editores facilitan que sus clientes accedan al contenido que aman al permitirles elegir entre más de 300 métodos de pago convenientes. Coda también opera Codapay, que los editores utilizan para aceptar la misma variedad de métodos de pago disponibles en Codashop en sus propios sitios web, y Codacash, una billetera electrónica de circuito cerrado que ofrece recompensas de lealtad a los clientes.



Coda Payments comenzó hace más de 10 años. El primer mercado de Codashop fue Indonesia. Ahora opera en alrededor de 50 mercados, comenzando en el sudeste asiático y expandiéndose a lugares como el sur de Asia, Medio Oriente, América Latina y, desde septiembre, Europa. Muchos de los mercados en los que opera son mercados emergentes.

“Lo que estaba sucediendo en ese momento era que cientos de millones de personas en todo el mundo se conectaban a Internet por primera vez a través de la proliferación de teléfonos inteligentes”, dijo Davidson. “Y previmos que una gran cantidad de estos usuarios se conectarían, estarían ansiosos por participar en la economía de Internet. Pero se les iba a impedir participar plenamente porque muchos de ellos no tenían un instrumento de pago que fuera ampliamente aceptado en línea”.

Agregó: “Nos propusimos construir una plataforma y construir una infraestructura que permitiera a los usuarios pagar compras en línea utilizando métodos de pago locales y métodos de pago con los que quizás ya estaban familiarizados para comprar fuera de línea. Y luego pusimos la infraestructura a disposición de los comerciantes que buscaban llegar a estos consumidores recién conectados”.



Los editores de juegos necesitaban llegar a jugadores de todo el mundo y usar sistemas de pago que funcionaran a través de las fronteras. Esos comerciantes tenían algunos problemas únicos relacionados con los acuerdos transfronterizos de impuestos y las regulaciones locales.

“Descubrimos que podíamos crear un conjunto de soluciones que se adaptaban específicamente a los requisitos. Y eso es en lo que hemos estado trabajando, realmente durante los últimos 10 años”, dijo Davidson.

Para realizar una compra en Codashop, envía su ID de jugador para un juego. Luego, elige la denominación de la moneda virtual que desea comprar y luego se agrega instantáneamente a la aplicación. La tienda está conectada directamente a la API del juego para que la entrega sea instantánea. En lugar de cobrar una comisión del 30 % como lo hacen las tiendas de aplicaciones tradicionales, Codashop cobra un 15 %.



“Tan pronto como se realiza el pago, enviamos una llamada API al editor para pedirle que incremente el saldo final de ese usuario en particular. Y tan pronto como él o ella cambien de aplicación, una vez más, de regreso al juego, verán incrementada su moneda en el juego”, dijo Davidson. “Esta es una experiencia de usuario bastante única y es algo que fuimos uno de los primeros en adoptar. Y nuestros clientes, una vez que han comenzado a usar Codashop, lo encuentran tan sencillo como hacer una compra”.

Puede pagar la compra con cualquiera de los 300 sistemas de pago alternativos, como Venmo o Cash App. En este momento, en iOS, Codashop no puede vender aplicaciones que ya están en la App Store. Pero puede vender moneda virtual que puede asignar a su cuenta en una variedad de tiendas de aplicaciones. Y la gente está dispuesta a hacer esto por la conveniencia de pagar con un sistema de pago local en sus teléfonos o para tener acceso a ofertas especiales de marketing, dijo Davidson.

Las tiendas alternativas se están volviendo más intrigantes para las compañías de juegos gracias a un fallo de un juez federal en la demanda antimonopolio de Epic Games contra Apple. Si bien Epic perdió la mayoría de sus reclamos (el caso está bajo apelación), el juez falló a favor del desarrollador de Fortnite al decir que Apple no podía prohibir a los desarrolladores en su tienda de aplicaciones iOS promocionar ofertas fuera de la tienda. Eso, a su vez, ha aumentado las perspectivas de tiendas de aplicaciones alternativas en dispositivos móviles.



Los editores y desarrolladores trabajan con Coda para generar nuevos ingresos, reducir sus costos de monetización y llegar a nuevas audiencias que pagan. Respaldado por una infraestructura de pagos segura y confiable y ofreciendo una experiencia de usuario perfecta, Codashop permite a los clientes seleccionar entre una amplia gama de métodos de pago populares y disfrutar de ofertas exclusivas.

“Es realmente sorprendente lo diferente que es el panorama de pagos de los consumidores en algunos de los mercados que opera Coda. Y creo que el resumen de alto nivel aquí es que lo que vemos típicamente es un grado mucho mayor de fragmentación entre los instrumentos de pago que usan los clientes”, dijo Davidson. 'En los EE. UU., Europa y otros mercados desarrollados, la gran mayoría de las transacciones en línea se pagan con tarjeta de crédito o débito'.

En los mercados emergentes, la fragmentación del mercado está creciendo.

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